Kategori: pop-up

  • Pop-up: Research i at bruge forestillingsevnen som redskab i forandringsprocesser

    Pop-up: Research i at bruge forestillingsevnen som redskab i forandringsprocesser

    I løbet af fire måneder fik vi gennem tegnestuen RUMGEHØR mulighed for at disponere over en 16m2 tidligere iskiosk på Ny munkegade i Aarhus. I denne periode udførte vi research, afholdt små events og eksperimenterede intensivt med forskellige elementer og koncepter, som senere skulle udvikle sig til PLURA (tidl. The PARALLEL UNIVERSity). Her var det…

  • KRAS: Kreativ tænkning som kompetence

    KRAS: Kreativ tænkning som kompetence

    Vi er taknemmelige for at være blevet inviteret to gange til at undervise deltagerne på KRAS i vores tilgang til kreativ tænkning. Vores sessions bestod af en kombination af gruppeaktiviteter, individuelle opgaver, refleksionsmomenter og praktiske projektidéer. Vi har fortsat med at anvende vores rammeværk omkring ‘worldbuilding’ og udstyret deltagerne med konkrete værktøjer, som de kan…

  • Ungdommens Folkemøde: Collaborative Worldbuilding Game

    Ungdommens Folkemøde: Collaborative Worldbuilding Game

    Invited by Ungdommens Folkemøde, we participated as a part of P3 Missionen, focusing on the overarching theme, “What makes you happy?” This exploration centered on the well-being of young people in Denmark. Our contribution involved a game designed to collaboratively construct fictional worlds and engage with them. These games resulted in a lot of co-created…

  • Speciale Festivalen: Drop-in Worldbuilding Workshop

    Speciale Festivalen: Drop-in Worldbuilding Workshop

    As part of the Thesis Festival at Station, we created a dedicated space, an creative extension of the larger festival, where participants could come together to process the insights gained from the thesis presentations and turn their inspiration into a shared ‘Protopia.’ This collective vision represented new perspectives for the future in an artistic form.…